育碧最新的《刺客信条:影》自公布以来,因遴选以非洲裔武士弥助(Yasuke)行动主角,在玩家中激发了平凡的争议。弥助的历史布景天然信得过存在xiao77图片,但他在日本历史中的地位极为特等,大无边玩家合计育碧在以日本为布景的游戏中遴选一个黑东说念主主角,存在失当之处。
最近,有网友淡漠了一个激发烧议的问题:“为什么育碧的游戏因为遴选黑东说念主武士作念主角就被骂,而《Fate》系列中将英国的亚瑟王性转并设定与日本男高中生谈恋爱,却莫得引来相似的品评呢?”
有玩家合计,变装规画的外貌是品评的中枢之一:“变装不仅丑陋,规画也枯竭招引力。如若育碧大概像日本游戏那样,把弥助性转为黑皮辣妹,且东说念主物建模精粹漂亮,品评声可能就不会如斯浓烈。”
这种不雅点强调了好意思学在游戏中对玩家收受度的影响。相似的设定,颜值高的变装时常能消弱品评,而形象不讨喜的变装则容易成为众矢之的。
除此除外,部分玩家指出,《刺客信条》系列以往以高度归附历史文化和建筑著称,比如重建巴黎圣母院的举措广受赞赏。而在《刺客信条:影》中,育碧却遴选将故事的中枢放在一个历史地位不高的黑东说念主武士身上,这让很多对该系列抱有历史信得过性期待的玩家感到失望。一些玩家合计,如若这是一款架空历史的游戏,这种改编也许不会激发如斯多的争议。
与此同期,还有玩家对比了日本文化中的历史改编,指出日本对异邦历史东说念主物进行魔改早已司空见惯。举例《Fate》系列对亚瑟王、三国东说念主物的改编,尽管在本国曾经激发争议,但由于变装规画精粹且故事情节眷顾不舍,最终得到了大部分玩家的收受。这种审好意思和叙事的均衡,让品评声在进程时辰的浸礼后冉冉平息。
草榴社区最新地址尽管如斯,针对《刺客信条:影》的品评并不仅限于变装的外不雅或历史改编问题。有玩家强调,磋磨背后还荫藏着对文化敏锐性和历史归附的盼愿,尤其是当游戏诞生商遴选特定历史布景时,如安在改编与尊重历史之间获取均衡,曾经是一个复杂而敏锐的话题。